遊戲網址:http://flash.17173.com/flashfile/2010-08-22/20100822133357597.shtml
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遊戲裡共有6名「釘子戶」,用來對抗蜂湧而來的拆遷隊隊員,避免房子被拆毀。設計意念來源現實生活與電影人物,最低死的,莫過於輸掉後,樓宇會隨則倒下,螢光幕彈出“房可倒,人不倒,再接再厲”字樣,表現設計者對現實世界的嘲諷。
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遊戲中,各“釘子戶”每人都有自己的“法寶”,長槍,燃燒瓶,拖鞋,杠鈴,彈弓,炮仗。拆遷隊,有光著膀子、手持雙刀,有身著制服手裡端著鏟子,有騎著鑽頭一路跳,有騎著自行車,還有開著大吊車甩鐵球的…。整個遊戲,沒有攻擊以外的「談判機制」,亦沒有「裁判長」;因此不會有「和諧雙贏」的結局,完全是「勝者王敗者寇」,“你死我活”的原始法則。遊戲共有六個常規關卡和一個生存模式關卡,隨著關數增加,難度也越來越高,會不斷出現新的拆遷隊。結果卻是玩家無論如何都沒辦法打退拆遷隊員,房子都得被拆除。可能是設計者想暗示,網絡遊戲無法脫離現實,殘酷的東西,現實與虛幻都一樣。
坊間「河蟹族」評論家,認為這類鼓勵“暴力維權”的遊戲,遺害青少年。阿貓覺得遊戲的“攻擊”內容不算太殘暴,與其他同類小遊戲一樣,無傷大雅。不要看扁年輕人,絕大部分都能分清現實與虚幻,影響不到社會和諧。
反而,阿貓認為遊戲的處境正好反映內地民眾的壓抑情緒,當權利無處安放,當聲音無人傾聽,“釘子戶”只有用暴力進行維權,這才是內地社會最殘酷的一面。
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